ما در بخش مقالات نیکسل به نقد و بررسی PS5 خواهیم پرداخت و همچنین در ویدیو زیر خواهیم گفت که آیا این نقاط قوت ارزش قیمت بالا را دارند یا خیر ، پس با ما همراه باشید!
از بزرگترین و قابلپیشبینیترین تفاوت پلی استیشن 5 با کنسولهای نسل قبلی شروع کنیم: پلی استیشن جدید به طرز غیر قابل باوری قویتر است بدون اینکه وارد ریزهکاریهای فنی و مقایسهی اعداد شویم، مقایسهی پلی استیشن 5 با پلی استیشن 4 در یک کلمه خندهدار به نظر میرسد!! دستگاه جدید از هر لحاظ قویتر، سریعتر و باکیفیتتر است.
شاید تنها موردی که در زمینهی سختافزار در نگاه اول عقبگرد به نظر برسد، میزان فضای ذخیرهسازی پلی استیشن 5 باشد. چندین ماه است که اعلام شده این کنسول با ۸۲۵ گیگابایت حافظهی SSD (دربرابر ۱ ترابایت هارد دیسک پلی استیشن 4) به فروش میرسد. دلیل گنجاندن این میزان حافظه در کنسول مربوط میشود به هدفگذاری مهندسان دستگاه! رسیدن به سرعت خارقالعادهی ۵.۵ گیگابایت بر ثانیه. SSD درون پلی استیشن 5 سریعترین حافظهی موجود در هر وسیلهی الکترونیکی در حال حاضر است و با درنظرگرفتن قیمت یک محصول همگانی مانند یک کنسول بازی، امکان ارائهی ۱ ترابایت یا بیشتر وجود نداشت، بعید نیست در آیندهی نزدیک سونی نسخهای از پلی استیشن 5 با ۱.۶۵ ترابایات حافظهی SSD عرضه کند. البته حافظههای ساخت شرکتهای جانبی که با کنسول سازگار هستند بهزودی معرفی میشوند و حتی سامسونگ قبل از عرضهی کنسول جدید حافظهای عرضه کرد که به مشخصات پلی استیشن 5 میخورد اما همچنان باید منتظر اعلام رسمی باشیم.
از زمانی که سونی از کنسول بازی ps5 در سال پیش رونمایی کرد طراحی این دستگاه مورد بحث و مقایسه های زیادی قرار گرفته است، PS5 از دو ورقه بزرگ پلی کربنات ساخته شده است که پنل های این دو به مقدار کمی خمیده شده اند و کنسول اصلی در میان آن ها قرار دارد طراحی بسیار متقارن و جذاب است به قطع این شمایل به مذاق خریدار خوش خواهد آمد!!
کنسول بازی ps5 از همتای قدیمی تر خود، ps4 pro و ایکس باکس سری ایکس جدید از لحاظ اندازه بزرگ تر است و در برابر ایکس باکس سری S همانند یک غول عظیم الجثه است! شما قادر خواهید بود ps5 را با استفاده از یک پایه که یک پیچ دارد و در قسمت زیرین قرار می گیرد, به صورت ایستاده بر روی یک میز بگذارید. البته سونی ابزار مورد استفاده برای این پیچ را به همراه کنسول عرضه نمی کند و باید از ابزار خود استفاده کنید. این موضوع با در نظر گرفتن قیمت بالای این دستگاه، کمی جای انتقاد دارد.
این پایه برای نگه داشتن کنسول به صورت افقی نیز کاربرد دارد و هنگامی که قصد داشته باشید ps5 را جلوی تلویزیون خود قرار دهید، فضای کمتری اشغال می کند و دیگر کسی نمی تواند کنسول را جا به جا کند.
در نگاه اول هنگام نقد و بررسی ps5 کل قسمت سیاه دستگاه، یک هیت سینک با دو پورت USB 3.0 , یک پورت LAN , یک درگاه HDMI و یک سوکت پاور است. هیت سینک ( Heat sink ) یک مبدل حرارتی است که حرارت تولیدی در تجهیزات الکترونیکی و مکانیکی را منتقل میکند و با پراکنده کردن حرارت، دما را در وسیله مورد نظر کنترل میکند و از داغ شدن بیش از حد پلی استیشن ۵ جلوگیری می کند. همچنین در کنسول جدید و در قسمت جلویی یک پورت Hi-Speed Type-A تعبیه شده است. Ps5 پورت فوق سریع Type – C نیز دارا می باشد که کنسول های سری ps4 از آن بهره مند نبودند.
شاید فکر کنید سریعتر شدن سرعت لودینگها، گرافیک بهبودیافته و ویژگیهای جدید رابط کاربری پیشرفتهای کوچکی هستند و نسل بعد هنوز واقعاً شروع نشده است. خبر خوبی برایتان دارم: به محض اینکه کنترلر دوالسنس را در دست بگیرید و بازی Astro's Playroom را شروع کنید، به نسل جدید ایمان خواهید آورد. حتی لمس کردن کنترل نوید از یک نوآوری عظیم میدهد. کیفیت ساخت کنترلر، شکل بهبودیافتهی آن و دکمههای نرمتر آن به خودی خود چندین مرحله از دوالشاک ۴ جلو هستند. کنترلر سنگینتر شده و خیلی راحتتر در دست مینشیند. با اینکه شخصاً مشکلی از لحاظ راحتی با دوالشاک ۴ نداشتم، باز هم دست گرفتن دسته بازی دوالسنس حس بهتری دارد. این دسته به قدری ارائهی باکیفیتتری دارد که کنترلرهای نسل قبل در مقایسه با آن مثل پلاستیک دست دوم میمانند. تازه، همهی اینها قبل از این است که وارد یک بازی جدید شوید. آن جاست که دوالسنس جادویش را رو میکند.
توصیف تجربهی کار با دوالسنس در کلمات تقریباً نشدنی است اما سعیام را خواهم کرد تا به بهترین شکل ممکن ویژگیهای منحصربهفرد آن را توضیح دهم. از دکمههای R2 و L2 شروع کنیم. در دوالشاک ۴، فشار این این دکمهها توسط یک فنر کوچک ساده تعبیه میشد. هیچ تفاوتی بین نوع بازی یا کارکرد دکمه در بازیها وجود نداشت، این دکمهها همیشه به یک شکل فشرده میشدند. دوالسنس، این قابلیت را فراهم کرده که میزان فشار و اندازهی عقب رفتن دکمهها را تغییر میدهد. یک بازی شوتر را فرض کنید: حس شلیک کردن یک اسلحهی کوچک با شلیک کردن اسنایپر یا آرچیجی قطعاً در دنیای واقعی تفاوت عظیمی دارد و حالا دوالسنس این تفاوت را به درون دکمهی R2 آورده است. اسلحهی کوچکتر خیلی راحت و سریعتر شلیک میشود اما برای آرپیجی باید فشار بیشتری به دکمه وارد کنید. اشاره کردم که نهتنها فشار، بلکه میزان مسافتی هم که دکمه تا انتها طی میکند قابل تغییر است. در همان مثال بازی شوتر، سازندگان میتوانند کاری کنند که بعضی سلاحها بعد از چندین شلیک پی در پی قفل شوند. این قفل شدن در خود کنترلر هم اتفاق میافتد، به طوری که دکمهی R2 دیگر قابل فشردن نیست و باید صبر کنید تا اسلحه به حالت عادی بازگردد. دکمهی L2 در نشانه گرفتن اسلحههای گوناگون نیز متفاوت عمل میکند. درست مثل شلیک، نشانهگیری با سلاحهای کوچک بسیار متفاوت با سلاحهای بزرگ و سنگین است و این حس سنگینی به خوبی با تغییر میزان فشار دکمهی L2 منتقل میشود.
پلی استیشن 5 یک تغییر اساسی نسل بعدی است و سیستمعامل و رابط کاربری آن نیز از این قضیه مستثنی نیست. بررسی مو به مو و عمیق رابط کاربری جدید خودش یک مطلب جدا میطلبد و به همین دلیل، اینجا به اشاره و توضیح ویژگیهای کاملاً جدید بسنده میکنیم. پیش از هرچیز بگویم رابط کاربری در رزولوشن 4K واقعی و HDR نمایش داده میشود و همین زیبایی آن را چند برابر کرده است. در وهلهی اول چیزی که چشم هر کاربری را میگیرد عدم وجود پیشزمینهی پیشفرض و جایگزینی رنگ آبی با طوسی/نقرهای است. صفحهی اصلی پلی استیشن 5 بیشترین تمرکز را روی بازی انتخاب شده میگذارد و همهی منو و دکمهها را به گوشهها رانده است. ردیف نمادین بازی و نرمافزارها تقریباً نصف و به بالا منتقل شده، نوار تنظیمات، حساب کاربری، تروفیها و غیره حذف شده و حدود هفتاد درصد صفحهی اصلی به پیشزمینهی بازی در حال انتخاب اختصاص داده شده است.
این مورد شاید یکی از نکات منفی تجربه کاربری باشد. راه رسیدن به بسیاری از تنظیمات طولانیتر شده و نسبت به پلی استیشن 4، جا به جایی بین فضاهای کلیدی سیستمعامل تعداد کلیکهای بیشتری میطلبد. از اینگونه موارد میتوان به فهرست دانلودها، تروفیها و منوی اصلی تنظیمات اشاره کرد که هر کدام در سه جای مختلف قرار گرفتند. عادت کردن به این تغییرات کمی طول میکشد و شاید در وهلهی اول خوشایند نباشد. قبلاً برای دیدن تعداد تروفیها و حتی نیاز نبود روی آیکون آن کلیک کنیم. فهرست دوستان، پیامها، گروهها، دانلودها و غیره بهصورت خلاصه در یک قسمت نشان داده میشد اما حالا هیچ اطلاعاتی از منوی اصلی مخابره نمیشود و باید حتماً به بخشهای مجزای هر کدام از این موارد اشاره شده سفر کرد. بعضی مشکلات به طولانی شدن مسیر خلاصه نمیشوند، برخی از ویژگیهای رابط کاربری کنسول نسل قبلی کاملاً حذف شدند. فولدرها، تمها، و حتی قابلیت جستوجو در بازیها در بخش Library حذف شدهاند. بعد از سالها کار کردن و عادت به رابط کاربری پلی استیشن 4، تا مدتها با کنسول جدید مشکل خواهید داشت. بهعنوان مثال، یک بار فشردن دکمهی پلی استیشن قبلاً منوی اصلی کنسول را باز میکرد و نگه داشتن دکمه منوی جانبی کناری را. در پلی استیشن 5، کارکرد این دکمه دقیقاً برعکس شده، یک بار فشردن این دکمه منوی پایینی رابط کاربری را باز میکند و این اشتباه را دهها بار تکرار خواهید کرد.
یک از نکاتی که کنترلر جدید را بسیار با ارزش می کند سنسورهای تطبیق پذیر این کنترلر است. این سنسورها در شرایط مختلف بازی نسبت به حرکت واکنش نشان می دهند. همچنین مانند دنیای واقعی از خود مقاومت نشان می دهند و در بعضی مواقع شما باید نیروی بیشتری برای تکان دادن آن وارد کنید. به عنوان در بازی Spiderman، هنگامی که با استفاده از تارها در حال تاب خوردن هستید، سنسورها مقاومت زیادی نشان می دهند.
کنترلر Dual sense پتانسیل زیادی دارد و در حال حاضر نیز بازی هایی وجود دارند که از این کنترلر نسل جدید بهره کافی را می برند. غیر از لرزش ها و بازخورد های لمسی، Dual sense در مقایسه با دسته Dual shock 4، یک دسته کاملا استاندارد به شمار می رود و برتری خیلی عجیبی نسبت به کنترلر قبلی ندارد. طراحی هر دو دسته بازی کم و بیش شبیه به هم است اما در خطوط و چراغ های ال ای دی در بالای دسته با هم تفاوت دارند. این دسته هم چنان دکمه های L1/R1 , L2/R2 و L3/R3 را دارا می باشد. تاچ پد در Dual sense کمی سرعت پاسخ دهی بیشتری دارد و اندکی نیز در ابعاد از D – Pad در دسته ps4 بزرگ تر است.
نسل جدید کنسولهای بازی با وجود همهی ویژگیهای سختافزاری و نرمافزاری جدید، بدون بازی بیمعنی است. بازیهای پلی استیشن 5 در حال بررسی هستند و بهزودی میتوانید مطالب مربوطبه آنها را در زومجی بخوانید اما در این بررسی هم بهصورت کلی به تجربهی بازی روی کنسول نسل بعدی سونی اشاره خواهد شد. قطعاً اولین موردی که متوجه آن خواهید شد سرعت لود بازیهاست. چه بازیهای پلی استیشن 4 چه بازیهای انحصاری پلی استیشن 5 از SSD فوق سریع کنسول بهره میبرند اما این تفاوت قطعاً در بازیهایی که براساس آن ساخته شدهاند محسوستر خواهد بود. برای مثال سرعت لود بازی Marvel's Spider-Man Miles Morales از منوی اصلی تا گیمپلی، تنها ۲ ثانیه است. سفر کردن به نقاط مختلف نقشه یا همان Fast Travel به قدری سریع شده که در تنظیمات بازی گزینهای وجود دارد که انیمیشن خاصی هنگام فست تراول پخش میکند تا جا به جایی آنی نباشد.
تقریباً تمام بازیهای پلی استیشن 4 قابل اجرا روی کنسول جدید هستند و غیر از چند بازی اعلام شدهای که روی پلی استیشن 5 کار نمیکنند، تمام بازیهای خریداری شده و بازیهای رایگان پلی استیشن پلاس از نسلهای قبلی مشکلی نخواهند داشت. نسخهی دیسکی پلی استیشن 5 نیز میتواند تمام دیسکهای بازی کنسول قبلی را بخواند و اگر آرشیو بزرگی از بازیهای فیزیکی دارید، جای نگرانی نخواهید داشت. برای کاربرانی که از اکانتهای ظرفیتی استفاده میکنند هم خبر خوبی داریم: قابلیت استفاده کردن از بازیهای یک اکانت دیگر همچنان وجود دارد و حتی حالا ارزشمندتر هم شده است، چرا که یک اکانت میتواند روی هر دو کنسول پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 فعال شود. پرایمری کردن اکانت نام دیگری به خود گرفته اما عملکرد سابق را دارد و خللی در این زمینه وارد نشده است.
در حال حاضر تنها نسخه دیسک خور ps5 در دسترس است و خود سونی قیمت این دستگاه را ۴۹۹ دلار اعلام کرده است. اما متاسفانه به دلیل نوسانات زیاد دلار و فرصت طلبی و سود جویی بعضی از فروشندگان، قیمت این کنسول در ایران نرخ ثابتی ندارد و با این که گفته می شود قیمت این کنسول باید حدود ۱۵ میلیون تومان باشد اما قیمت های گاهی تا حدود ۵۰ میلیون تومان نیز بالا میرود؛
شاید بگویید ایکس باکس سری ایکس هم کنسول خوبی است. بله, ایکس باکس نیز کنسول بسیار خوبی است اما از لحاظ قدرت اصلا در سطح ps5 نیست.
ما در نقد و بررسی ps5 به این نتیجه رسیدیم که اگر در حال حاضر کنسول ps4 دارید و به دنبال ارتقا هستید و بودجه کافی نیز در اختیار دارید، ps5 بهترین انتخاب است. این موضوع برای کسانی که برای اولین بار است که می خواهند کنسول بازی بخرند نیز صدق می کند.
اما کسانی که ps4 پرو دارند، می توانند برای خرید ps5 صبر کنند زیرا تفاوت این کنسول با ps4 آن قدر زیاد نیست که بخواهید هزینه زیادی برای ارتقا متحمل شوید.
از مجموعه نیکسل برای پسرم کادو ps۵ خریدم خیلی راضیه ممنون ازتون تخفیف هم خورده بود